|
两位孤独之人的旅程,若是抛弃设定解释会极富诗意 |
|
第二部太棒了 |
|
原以为第一季机械生命进化体亚当夏娃结束后,真的是人造人军的大举反攻,没想剧情也会急转直下。毕竟对于电子记忆体来说,病毒才是最终天敌吧。后续展开在于2B与9S的命运聚合上,比探索机械生命的有无更有意思一些吧。目测,被感染的2B把自己的记忆通过刀传递给了2A。 |
|
作画非常好,比第一季好了太多,至少没有崩坏,但是剧情还是比较平,游戏改编的通病 |
|
究其原因,是将高维度的艺术形式(游戏)移植到低维度(影视)必然导致的不兼容 |
|
「-我只是想谢谢你平常的关照……-禁止拥有想法。」「只要这次作战成功,就和9S一起……🚩」「大切なモノを 壊し続けた 私の罪」「我们禁止拥有情感。即便如此,我还是……」「-你变得挺讨人厌的。-请说我变成熟了。」「跟你共度的那些日子,对我来说,是一段如光芒般灿烂的回忆。」机械版生化危机。恋爱片(确信。 |
|
私は願う |
|
第一季已经魔改了,没想到第二季竟然还能给圆回来~~~大量增加了A2的背景内容,我是很喜欢的,比游戏里感觉谜语人的感觉要好。说起来这一季是不是经费也有增加?几乎每一集都有精彩的打斗戏份,看得好HIGH啊~~~这么个好作品竟然没什么人气也是好可惜。。。 |
|
第二季完结。动画化总体都在忠实还原原作就不多说啥了。不过我还是想说,高冷御姐2B人设是很火,然而傲娇开朗的A2也不错啊,后者在公众领域却没啥名气,还是蛮可惜的。
自动人形篇完结了,比较期待作为前传的人工生命也动画化。虽然可能没有2B这样出圈的角色导致希望渺茫,但还是得要保持着期待… |
|
直白讲,我不喜欢这个故事,这不单纯是本片对于纯动画党的不友好,最关键的,我觉得横尾太郎或者益山良司在创作时秉持的理念是无趣的——不管是对于人类文明额外存续形式的探讨还是对于人造人或者机械生命体感情意识的呈现,所有的一切都给人一种自我感动式的傲慢,当意识到本作里所有的生离死别或者勃勃生机实则是一种对于观众的怜悯,那就怪不得旁人看透后觉得本片是那么的虚伪和无趣。 |
|
感觉有点抽象,不太好理解,最后是机械生物觉得没意思不想玩撤了? |
|
也是算最近能看的动漫之一了 |
|
作为游戏改动画来说是值得夸赞的,在还原游戏流程的情况下还把当时因为经费受限没做出的背景剧情动画化给予补充,最主要的是进一步丰富了A2的人设,果然我还是更喜欢A2。
结局走的是e结局,可惜还是没能还原游戏的流程,也是我看这个动画最关注的事情,也不是不能理解,毕竟游戏中e结局是独属于游戏的表现形式,动画总归和游戏不是一类。 |
|
无聊 |
|
为什么2b又死了啊!!!!直接E结局好吗!好的。 |
|
唯二追的时令番 每周穿越到毁灭之后世界逛街放空的感觉真好 比第一季抛出的命题更多元更深入 借尼尔来观想现在的科技进化路径 仿佛kk三部曲的具象化 遁入科技冥想之河 |
|
尼采的永世轮回,萨特的自创意义,游戏改编成动画虽叙事不行,内核还是能get。 |
|
4.5 优秀的游戏改编 |
|
这刀子怎么这么多啊,比原作惨多了 |
|
没玩过游戏的人对剧情理解可能比较吃力点吧 |
|
事实上在2b去世后,在一个不断发便当的过程中,以后一口气看的人怎么想我暂且难以揣测,但对于追更新的观众似乎再多的牺牲都很难让观众的情绪更加低落了。
但是,最后一集病娇9s和A2悲壮的战斗还是感人。在这个生与死的轮回、宿命、绝望和存在主义式抗争的世界,或许这个结局对人造人和机器都好。
在我眼中,自2016年那部破圈的现象级游戏推出以来,尼尔的美术、设定、音乐的相辅相成在后启示录类型中就是独一份的。 |
|
刀子多的跟不要钱一样,不过结尾还算不错了。纯动画党,有些剧情爆点感觉没太完全get到,还是有点可惜。整体还是能感受到制作组的诚意的,在游戏改里已经算是比较顶级的了。 |
|
向死而生的爱,在《尼尔》的作品语境可以解释为:反人类中心主义的恋尸癖。那些人造的、无机的、僵化的死物之美在游戏的 3DCG 里可以很自然地生成,在以人为本的手绘动画里总要花更多思考才能展现,可偏偏动画的无趣在循规蹈矩。 |
|
最后一集,有点意思。 |
|
改编得还可以 |
|
剧情衔接好迷。把《记忆之槛》和《记忆之棘》融一起来揭露2b真实身份的想法不错,但按照这个节奏显然放到21集更合适。直接承接到上一季,别说是给非玩家看了,给玩过的人看也觉得莫名其妙。另外从第一季就很想吐槽明明大方向没变但是动画改动的部分怎么让整个剧情都变得狗血起来了……连贯性不如游戏,细节补充不及《长话》,感觉做得最好的就是ed…… |
|
想玩深邃,想讨论人造人,机械的感情,想开阔一个巨大的世界观,成功了一半吧,就当成功了,A2,9S,2B,以及抵抗军和机械村的朋友们,你们辛苦了 |
|
小机器人成精了!最后他俩咋又活了没看懂 |
|
后半段的剧情有点赶,不过不得不说,这番对于战争中人性的揣摩挺用心的。个人不太喜欢理想化的多重结局,有点太刻意的迎合受众了。。。 |
|
虽然感觉缺少点东西,但已经不错了 |
|
纯爱战神,应声倒地 |
|
无法理解:如果人类已灭绝,为什么要销毁数据去掩盖计划呢,没有需要掩盖的动机,因为无人在意。除非人造人数据库早已被机械体入侵,修改了底层逻辑,从最后一幕就可以看出来,数据库管理员早已叛变。 |
|
剧情乱,但是确有几个神回,关于后人类时代人工智能个性的发展和传统大悲剧的结合比较出彩,总体还不错。 |
|
AI超分4K画质。2B 实际上是隶属于监察职能的 2E,她多次被指派去杀死 9S,而后来 A2 又杀了 2B,9S 因此踏上了复仇之路。双胞胎人造人复活人类失败,地球上的机械生命发现人类已灭亡的事实,本来瞄准月球的大炮射向了太空,然后三人都复活了。这零碎的剧情,我真的没太看懂。总之观感比第一季更差。 |
|
依然看不懂…… |
|
机器人会梦见电子羊吗 |
|
其实原作就并不以剧情见长,而动画改编将所有精力都放在了对剧情的细节补全上,中途还以一种丝毫不把它当回事的态度提前揭晓了整个故事的最大悬念,如此这般留下的,也只会是食之无味的鸡肋了。 |
|
最近追完倒数两集,想想还是停止步于此留一些期待给暗影君王独自升级,还是泽野神曲比梶浦豪庭!! |
|
战争连人造人都能逼疯,想起意大利的我们孩子不能白死,看来所有情感侧的动物都会在失去过度后逐渐崩坏。——记看第七集9s屠灭肉之塔 |
|
四星半,上一季我就期待能比游戏更丰富一些A2的戏份,动画版做到了,结局也比游戏更进一步让我看到了苏醒后终于再次见面的2B与9S,虽说当年在游戏里通过武器故事的文本可以知道2B在多年之后活跃的传闻,明白三位主角一定是顺利复活了,还是亲眼见到更感欣慰。游戏E结局的弹幕大战无法在动画里展现,但042和153为救三位主角舍身对抗辅助机大军这个情节也算是动画版能想到的一种另类的弥补方式。只看过动画版的观感肯定没有玩过游戏来得好,毕竟偏粉丝向,最后一幕出现的那个眼镜少女就算玩过尼尔原作也会看得一头雾水,看评论区才知道是龙背3里的角色,其实真有些没必要,既没有铺垫又没有剧情上的联系,纯塞私货就没意思了,还不如把尼尔音乐会上才有的E结局后续加进来。 |
|
动画按照游戏的编排就很莫名其妙 |
|
回归! |
|
不玩游戏的人表示,第一季的观感是虽然不太明白但是好厉害,第二季才是直击灵魂的震撼,不敢倍速一点才能看的明白,尤其是当得知寄叶计划的真相,2B和9S的真实感情,以及A2的过去的、9S的真实身份的时候,这种震撼更是无以复加的,虽然人类确实已经灭亡了,但是人类却仍然存在于每个人造人的内心里。看完最后一集,会忍不住与人造人们共同喊出一声“愿人类荣光永存” |
|
贫穷番居然有第二季,基本上就是游戏剧情轻微修改复刻,算是回顾游戏剧情吧。 |
|
好看,但是结局没看懂,看解析去了。想问完结了么,没看够 |
|
还有第三季A… |
|
好看!周目玩家!来吧!龙背! |
|
312+//花江夏树 、、 |
|
为结尾两个bot加一星。 |
|
一边被剧情吸引,一边被运镜恶心。负责运镜的能不能死一死,恶臭心思收一收。2B的裙底有什么啊,这么执着于露给观众看。 |